- Texas Hold-Em es uno de los juegos de póquer más populares que puede jugar y, con la ayuda adecuada, también puede convertirse en una empresa altamente rentable. El objetivo principal de cualquier juego de póquer es tener la mano más alta al final y, aunque puede parecer un poco confuso cómo logras esta hazaña en particular, puedes aprender los juegos involucrados en el póquer, paso a paso, y comenzar tu próximo póquer. aventuras.
- En Texas Hold-Em, el crupier tomará varias cartas del jugador y las cambiará por una cierta cantidad de cartas en el centro de la mesa, lo que se conoce como la “superficie de juego”. Una de las cartas que intercambiará el crupier se colocará boca arriba (volada) en el área sin límite. Una vez hecho esto, el crupier repartirá el ‘flop’, que es la primera ronda de cartas comunitarias, una vez que todos hayan robado su (s) carta (s). El crupier repartirá el “turno” o la segunda ronda de cartas comunitarias y el crupier volverá a intercambiar una carta más por ella. El crupier finalizará la mano haciendo un intercambio final de una carta más. Esta serie se repite nuevamente para las cartas restantes una vez que termina la mano. Luego, las cartas se colocan boca arriba para comenzar de nuevo.
El objetivo del juego es hacer la mejor mano posible utilizando sus cartas y las cartas comunitarias disponibles.
Estos últimos se dan a los jugadores para que comiencen sus manos eligiendo entre lo que se conoce como flop, una opción de tres cartas. Estas cartas deben usarse de su mano y luego debe realizar una apuesta conocida como la ciega grande. La ciega grande es la apuesta mínima, por lo que la primera ronda se conoce como la ronda pre-flop.
Cómo jugar al Texas Hold-Em
- Una vez realizadas las ciegas, el crupier repartirá dos cartas a cada jugador. Una de estas cartas se colocará boca arriba sobre la mesa, mientras que la otra se colocará boca abajo. Esto se hace para evitar trampas o un segundo trato. Una vez que se reparte el flop, los jugadores tienen dos opciones: pueden hacer una apuesta en las cartas en el medio de la mesa, las cartas en el pequeño cuadrado en la parte inferior o las cartas en la cuadrícula.
- Una vez que se realiza una apuesta, el crupier repartirá al jugador dos cartas más, pero estas cartas se repartirán boca arriba. Una vez que se terminan estas cartas, la mano del jugador se compara con la mano del crupier y gana la mano más alta. La mano del jugador debe ser mejor para ganar la apuesta. Si la mano del jugador es más alta que la del crupier, ganará dinero. En los casos en que la mano del jugador sea más alta, el crupier perderá su apuesta inicial.
- Pasar, apostar y retirarse son formas en las que el jugador puede mejorar su mano. Al marcar, el jugador apostará sin ningún plan de ataque. Cuando el jugador obtiene un As en su mano, puede realizar una apuesta en la primera ronda. Esta será una apuesta no provocada.
- Entrar en el juego con una apuesta de dinero siempre resultará en una pérdida. El jugador siempre debe robar una mano de cinco cartas, aunque no en ningún momento con habilidad. La clave del juego es apostar cuando las cartas son favorables para el jugador y tomará un tiempo mínimo para aprender. Si las cartas están en contra del jugador, el jugador debe retirarse. El pensamiento rápido se vuelve más difícil en el caso del póquer de casino, ya que hay tantas cartas en la baraja para que el jugador elija.
Una forma efectiva de mejorar la mano y reducir el riesgo de perder dinero es evaluar las manos probables del crupier y luego analizar estadísticamente las cartas que quedan en la baraja para las cartas favorables al jugador y las que tienen la mayor probabilidad de ser las cartas del crupier.
No todas las parejas son favoritas.
El jugador cauteloso a menudo debería pedir una apuesta cuando tiene un par de cuatro o cinco.
Además, un trío puede valer una apuesta contra el trío de los crupieres.
Cuando al jugador se le reparte una carta alta y el crupier muestra una carta baja, el jugador tiene una alta probabilidad de ganar si aún no hay cuatro cartas en la baraja. Si el crupier tiene un total alto de dos cartas y el jugador tiene un par alto, el jugador normalmente debería apostar.
La estrategia ideal para el flop comienza con la carta más alta del jugador, ignorando todas las cartas inferiores a esta y las cartas con el valor más bajo. A veces, un fumeta tendría más posibilidades de ganar si se enfrenta a tres o más oponentes.